Types
d’activités :
Sont reprises ci-après
les types d’activités assurées par le service Nouvelles
Technologies :
- Formation
/ Information
le service assure des formations et informations relatives à
l’informatique de base, à l’utilisation d’Internet et à
l’utilisation des nouveautés Hardware et Software spécifiques
à notre population.
- Recherche / Evaluation
Nous recherchons en permanence des nouveautés susceptibles
d’améliorer le travail des intervenants et de favoriser l’autonomie
des élèves. Celles-ci sont testées, évaluées
avant d’être présentées au personnel concerné.
Dans ce contexte nous travaillons en réseau avec d’autres
institutions en Belgique et à l’étranger, et nous
sommes actifs dans quelques associations :
Le CRENEAU, L’Association
Isaac Francophone.
- Maintenance / Assistance
Etant donné l’étendue du parc technologique d'IRAHM,
la maintenance technique représente une part importante
du travail. Nous veillons à ce que les intervenants
et les enfants aient un matériel toujours en état
de fonctionnement et en parfaite adéquation avec leurs
besoins. Ce qui n’est pas aisé à réaliser étant
donné la diversité des systèmes informatiques
et des interfaces que nous y associons.
- Développement
Software, Développement Hardware
Suivant les besoins particuliers de notre population, nous établissons
le cahier des charges de logiciels et de matériel que
nous développons au sein d'IRAHM ou pour lesquels nous
cherchons des développeurs.
- Conseil / Orientation
Secteur
d’activités :
Afin de décrire
ici les buts poursuivis et la manière dont sont utilisées
les nouvelles technologies à IRAHM, nous avons divisé nos
activités
en 5 secteurs tout en sachant que ceux-ci sont liés et interdépendants.
- Autonomie / Accessibilité
Pour les jeunes qui n’ont aucune possibilité de manipulation
ou qui ne maîtrisent pas suffisamment les préhensions,
l’informatique, via l’utilisation d’interfaces
adaptées, permet
d’avoir accès à des activités ludiques, créatives,
et pédagogiques. Jeux, dessins, écriture deviennent
accessibles ainsi que l’accès
à Internet.

- Communication
Beaucoup d’enfants IMC de notre institution n’ont pas de langage
oral . Ils communiquent en désignant des pictogrammes disposés
dans un cahier ou éventuellement sur la tablette de la
voiturette.
Les pictogrammes les plus fréquemment utilisés sont
les pictogrammes PCS, les symboles Bliss et les pictogrammes CAP.
Cependant, afin que les jeunes soient plus autonomes pour désigner
les pictogrammes, pour imprimer leurs messages ou encore pour
bénéficier d’un feed-back par l’utilisation d’une
synthèse vocale, nous utilisons des logiciels
de communication.
Nous nous intéressons aussi à l’utilisation de communicateurs
permettant le fonctionnement du concept
Minspeak.
Dans le domaine de la communication, nous travaillons beaucoup
en réseau avec d’autres institutions et avec l’Association
Isaac Francophone.

- Pédagogie
L’informatique, de par l’autonomie qu’elle offre est incontournable
avec notre population. Pour certains, l’ordinateur est réellement
une prothèse d’écriture.
Mais nos élèves sont confrontés également
à des problèmes cognitifs, neuro-psychologiques,
et présentent donc souvent des difficultés d’apprentissage.
Certains logiciels
pédagogiques
permettent de faciliter des apprentissages, ou d’aborder ceux-ci
via d’autres canaux ou tout simplement de motiver et stimuler
l’enfant dans son travail.
Certains logiciels sont des systèmes auteurs ou sont suffisamment
ouverts pour permettre de créer et
personnaliser ses propres exercices.
- Eveil
L’accès à l’autonomie et au contrôle de l’environnement
s’apprend également et peut démarrer dès
le plus jeune âge. Le petit enfant qui ne manipule pas peut
avoir accès via des contacteurs
à des jeux, activités
concrètes et d’éveil
qui peuvent le préparer à un accès à
l’ordinateur.
L’ utilisation de contacteurs adaptés lui permet d’agir
sur son environnement.
- Insertion socioprofessionnelle
L’évolution des nouvelles technologies et donc la création
de nouveaux métiers et de nouvelles activités dites
assistées par ordinateur ouvrent des pistes d’insertion
socioprofessionnelle aux personnes handicapées motrices.
Ces personnes, à l’aide d’interfaces adaptées, contrôlent
parfaitement l’ordinateur.
Ainsi, l'asbl IRAHM a monté grâce à l’appui
du Fonds Social Européen un projet
d’insertion socioprofessionnelle pour et avec quelques
jeunes ayant terminé leurs études secondaires
dans notre
école.
Ce projet a permis la création au sein d'IRAHM d’un
atelier de formation, de création et de production en
gravure assistée
par ordinateur et en édition de pages Web : Kaligrav.
- Loisirs